Виживастик від Blizzard мав стати сумішшю Minecraft та Rust — Деталі скасованого проєкту компанії

Виживастик від Blizzard мав стати сумішшю Minecraft та Rust — Деталі скасованого проєкту компанії

Рівно 2 роки тому, у січні 2022 року, Blizzard анонсувала нову гру – виживастик у відкритому світі, який нещодавно скасували

За інформацією Bloomberg, проєкт мав кодову назву Odyssey, розроблявся вже 6 років та поєднував ідеї Minecraft і Rust. Більше сотні співробітників одночасно були причетні до розробки.

Як би нам не було важко приймати подібні рішення, експерименти та ризики – це частина історії Blizzard та творчих процесів. Ідеї знайдуть своє місце у нових проектах або навіть переростуть у повноцінні нові ігри. Починати щось абсолютно нове – це найскладніше з речей у розробці ігор, ми непомірно вдячні усім талановитим розробниками хто підтримував проект.

Офіційний коментар представника Blizzard, Ендрю Рейнольдса, на рахунок скасування.

Проблеми виникли з рушієм, у якості якого спочатку використовували Unreal Engine, але виявилося, що він не здатен відмальовувати великі та деталізовані локації для сотні гравців одночасно. Натомість у студії вирішили спробувати сили із власною розробкою під назвою Synapse, створеною для мобільних ігор. Однак, на жаль, робота над розвитком інструментарію сильно затягнулася через що в керівництві вирішили повністю скасувати гру.

Компанія переводить деяких людей, які працюють над ним(Odyssey), на один з кількох нових інших перспективних проектів Blizzard, які перебувають на ранніх стадіях розробки.

Цитата голови Xbox Game Studios, Мета Буті, із злитого корпоративного листа співробітникам Blizzard.

Схожі новини

fallback-image

The First Berserker: Khazan отримає 2 нові режими наступного тижня

fallback-image

The First Berserker: Khazan отримає режими босрашів вже 15 травня

fallback-image

«Розкішна й надзвичайно жорстока гра» — перші оцінки DOOM: The Dark Ages

fallback-image

Неймовірні деталі з трейлера GTA VI, які ви могли пропустити