Очільник Ubisoft переконаний, що Skull and Bones це АААА проєкт за $70

Очільник Ubisoft переконаний, що Skull and Bones це АААА проєкт за $70

Вже наступного тижня багатостраждальний ігросервіс з 10-річною історією розробки та бюджетом у 200 000 000 доларів, Skull and Bones, потрапить до рук покупців по всьому світу.

Під час нещодавньої конференції в Ubisoft, генеральному директору Іву Гіймо поставили питання щодо справедливості цінника в 70 доларів, оскільки для цього жанру проєктів безкоштовна модель розповсюдження підходить в рази краще.

Ви побачите, що Skull and Bones повноцінна гра. Вона дуже велика і ми відчуваємо, що люди справді оцінять її масштаб і завершеність. Це справжній тріпл… квадрпул-ей проєкт, який плануються розвивати дуже довгий період часу.

Відповів Ів Гіймо.

Ubisoft вірить, що  Skull and Bones стане її новою флагманською грою, на рівні з шутером Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, яку придбають мільйони гравців, а розвиватимуть роками.

Схожі новини

fallback-image

«Ми навмисно збільшували тривалість гри» — зізнався розробник Assassin’s Creed 3

fallback-image

«Відчувається як пряме продовження Journey» — перші оцінки Sword of the Sea

fallback-image

Оцінки ігор у Steam тепер розподілятимуть на основі мов

fallback-image

Отримайте ексклюзивні нагороди у Battlefield 6 за повернення в Battlefield 2042