«Може існувати вічно» — Керівник розробки Rainbow Six Siege не бачить сенсу в створенні нової частини гри

«Може існувати вічно» — Керівник розробки Rainbow Six Siege не бачить сенсу в створенні нової частини гри

Під час кіберспортивного турніру Siege Invitational 2024 творчий керівник Rainbow Six Siege Олександр Карпазіс висловився про розвиток гри, сказавши, що її можуть підтримувати вічно.

Ідея про зміну рушія чи чогось іншого просто не відповідає потребам справжнього змагального шутера, як Siege. Я не буду називати конкретні ігри, але ви точно знаєте сиквели, які втратили свою ідентичність у порівнянні з оригіналом.

Творчий керівник гри, ймовірно, посилається на Overwatch 2. Оригінал був одним з найпопулярніших геройських шутерів, тоді як сиквел гравці зустріли дуже негативно, що підтверджує 16% користувацького рейтинга у Steam. Невдалий старт видався і у продовження Counter-Strike.

Пан Карпазіс додав, що створювати сиквели багатокористувацьких ігор дуже дорого й безглуздо, часто це не приносить користі. Саме тому продовження Siege не планується, лише стабільна підтримка вже популярної гри. Керівник впевнений, що з тими людьми й інструментами, які вони мають сьогодні, шутер може розвиватися вічно.

У 2025 Rainbow Six Siege виповниться цілих 10 років з моменту випуску.

Схожі новини

fallback-image

The First Berserker: Khazan отримає 2 нові режими наступного тижня

fallback-image

The First Berserker: Khazan отримає режими босрашів вже 15 травня

fallback-image

Неймовірні деталі з трейлера GTA VI, які ви могли пропустити

fallback-image

«Розкішна й надзвичайно жорстока гра» — перші оцінки DOOM: The Dark Ages