Для Cyberpunk 2077 оновили технології згладжувань DLLS, XeSS й додали підтримку FSR 3.0

Для Cyberpunk 2077 оновили технології згладжувань DLLS, XeSS й додали підтримку FSR 3.0

Компанія CD Projekt RED випустила новий патч 2.13 для ПК версії Cyberpunk 2077, який здебільшого сконцентрований на технологіях згладжувань, але також привносить й інші покращення.

Першочергово, розробники додали підтримку AMD FidelityFX Super Resolution 3 з генерацією кадрів, оновили Intel Xe Super Sampling 1.3 та DLSS, який тепер можна увімкнути одночасно з DLAA для кращої реконструкції променів.

Також в грі з’явилась нова вкладка з утилітами, в якій ви знайдете режим для жорсткого диска, гібридний режим використання центрального процесора і багатопоточний режим для процесорів AMD. Були внесені невеликі покращення стабільності та графічні поліпшення.

Всі згадані зміни доступні тільки для ПК версії Cyberpunk 2077, однак крос-прогресія з консолями продовжить працювати в штатному режимі.

Нагадаємо, що успішне доповнення Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 збільшило доходи CD Projekt RED на 90%. Однак наразі активну підтримку гри припинили, щоб сконцентруватися на розробці The Witcher 4.

Схожі новини

fallback-image

Філ Спенсер: «В ігрової франшизи Indiana Jones є майбутнє»

fallback-image

У Skull and Bones почалися безкоштовні вихідні

fallback-image

Тактика Star Wars: Zero Company від творців XCOM вийде в 2026 році

fallback-image

Спіноф у франшизі Frostpunk вийде в 2027 році