fallback-image

Far Cry 7 сильно видозмінить перевірену формулу відносно минулих частин серії

Прийдешня самітня Far Cry 7 (Project Blackbird) матиме вагомі зміни порівняно зі своїми попередницями, як і багатокористувацька частина Far Cry (Project Maverick), що візьме за основу ідеї extraction-шутерів, повідомляє видання Insider Gaming.

Зміни полягатимуть в новій системі обмеження часу. На проходження даватиметься 72 ігрові години (24 реальні години), аби врятувати родину головного героя, яку викрав змовницький культ, що проводив галюциногенні експерименти над тваринами й дітьми. Слідкувати за часом можна за допомогою годинника на зап’ясті.

Події мультиплеєрної Far Cry відбуватимуться у диких лісах Аляски. Гравці полюватимуть на тварин й одне одного, а також повинні будуть уникати природних катаклізмів.

Спочатку ігри розроблялися, як щось суцільне, а пізніше відділилися одна від одної, але спільні риси в них залишися. Як-от більш швидке пересування з тактичним спрінтом, підкатами, новими видами стрибків та багато чим іншим. Системи інвентарю та лутінгу спочатку з’явилася в мультиплеєрі, а пізніше стала частиною однокористувацької гри. Вони знадобляться здебільшого тим, хто вирішить врятувати всю сім’ю за одне проходження.

Якщо з Far Cry 7 розробники впевнені в якісному результаті, то команда, яка займається extraction-шутером по Far Cry трохи нервує через закриття XDefiant і загальну непопулярність жанру на сьогоднішній день.

Обидві гри перенесли з 2025 на 2026 рік, за їхню розробку відповідає студія Ubisoft Montreal, яка відмовились від рушія Dunia на користь Snowdrop.

Схожі новини

fallback-image

Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2 працюють над можливістю долучатися до різних фракцій

fallback-image

Схоже, реліз Hollow Knight: Silksong відбудеться в жовтні

fallback-image

Компанія Lenovo анонсувала турнір Legion Regular Cup 2025 в дисципліні Counter-Strike 2

fallback-image

GTA V Enhanced, Titan Quest II, Senua’s Saga: Hellblade II та Supraworld отримали оптимізацію DLSS 4