fallback-image

Емуляція Bloodborne на ПК вже відповідає вимогам ремастера, вважають Digital Foundry

Лишень за півроку ентузіаст настільки покращив власний емулятор PlayStation 4 під назвою shadPS4, що довгоочікувана мрія гравців на ПК доторкнутися до величної Bloodborne стала реальністью.

Технічні гуру Digital Foundry проаналізували роботу гри і прийшли до наступних висновків:

  • наразі Bloodborne повністю проходиться від початку до кінця і позбавлена жодних крашів;
  • серед модифікацій на покращення присутні 60 кадрів на секунду, текстури вищої якості, нове освітлення, підтримка сучасного згладжування та багато іншого;
  • дуже рідко можна спостерігати статтери чи зниження FPS через компіляцію шейдерів, які не критично впливають на загальний досвід;
  • модифікації на високе розширення чи розблоковану кадрову частоту часто приводять до крашів, з іншими модами такого немає;
  • з кожним оновленням робота емулятора вагомо покращується.

Автор додав, що не очікував подібних результатів і просто впевнений, якби Sony впровадила бодай половину згаданих нововведень у Bloodborne Remastered, то результат вже перевищив очікування шанувальників.

Інші ігри на shadPS4 поступово теж починають працювати, але акцентом розробника досі залишається Bloodborne.

Схожі новини

fallback-image

Сюжет GTA VI переписували чотири рази, бо гра була надто похмурою

fallback-image

«Ми все ще працюємо над грою»: розробники Prince of Persia The Sands of Time

fallback-image

NAVI Junior зіграють на The International, головному турнірі року з Dota 2

fallback-image

Clair Obscur: Expedition 33 отримає новий контент та мови локалізації