
Split Fiction стала другим найбільшим релізом Electronic Arts у Steam за весь час
Вихід нової кооперативної гри Split Fiction вже можна вважати неймовірним успіхом, оскільки вона встановила одразу низку рекордів, як для незалежної студії Hazelight, так і видавництва Electronic Arts.
Піковий онлайн Split Fiction у Steam за перші три доби склав 259 тисяч гравців, коли It Takes Two на релізі мала менше 10 тисяч гравців, а пікові показники у 71 039 гравців досягла в грудні 2024 завдяки 80% знижці при анонсі самої ж Split Fiction.
Наразі це другий найкращий результат по піковому онлайну серед цьогорічних новинок у Steam. Перше місце посідає Monster Hunter Wilds з онлайном у 1 384 608 гравців, а третє Kingdom Come: Deliverance 2 (наш огляд) на релізі якої було максимум 256 206 гравців.
Зауважимо, що за словами самого Йозефа Фареса половина з 23 млн продажів It Takes Two припала на Китай, тому не дивно, чому на Split Fiction в Steam цілих 66,47% відгуків від загальної кількості залишено на китайській мові.
Для Electronic Arts показники Split Fiction у Steam йдуть одразу за Apex Legends, яка мала пік у 624 473 гравці. Водночас це абсолютний лідер серед ігор під лейблом EA Originals.
Також вперше за 13 років нова гра видавництва отримала більше 90 балів від західної преси, минулим рекордсменом була Mass Effect 3 із 93 балами.