
Початковий код Fallout 1-2 врятувала відповідальна програмістка
Наприкінці квітня фанати оригінальних частин Fallout дізналися досить сумну звістку — початковий код їхніх улюблених ігор було безповоротно втрачено. Принаймні так повідомив творець серії Тім Кейн.
Кейн уже досить тривалий час веде свій канал на YouTube, де розповідає про розробку ігор, про дизайн, програмування, пітчинг проєктів і багато про що зі сфери ґеймдеву. Зокрема, в одному з відео ігротворець розповів, що коли він остаточно залишав стіни компанії Interplay, керівництво наказало йому знищити всі робочі збірки класичних ролівок, нотатки і напрацювання, що з ними пов’язані. Утилізації підлягали навіть записи з робочих нарад.
І ось після цього, мовляв, не залишилося жодних копій коду чи графіки оригінальної дилогії. Звісно, це не найприємніша новина для затятих прихильників серії, адже втрачені матеріали могли би знадобитися для створення потенційних осучаснених версій. А фанати, що полюбляють нишпорити у файлах ігор, взагалі готові роздерти це все на пікселі, якби воно потрапило їм до рук.
На щастя, ситуація виявилася не такою трагічною. Початковий код було врятовано Ребеккою Гайнеман — програмісткою й співзасновницею Interplay, а саме завдяки її надто ретельному ставленню до створення резервних копій, на відміну від підходу її колег.
Такий серйозний підхід до архівування, до речі, був небезпідставним. У 1993 році Interpaly Entertainment вирішили випустити ювілейний колекційний диск, де мали бути зібрані всі ігри студії за останні 10 років. І саме Ребекка складала ту збірку. Всі ігри були присутні в її архіві за винятком однієї постапокаліптичної гри — Wasteland. І коли програмістка пішла шукати копію гри, то все виявилося не так просто, адже її не було ні в кого з розробників. Довелося йти до операційного директора компанії, який видав Ребецці картонну коробку, яка «виглядала так, наче її переїхала вантажівка». В ній лежали дискети з фрагментами початкового коду ролівки. На щастя, краще збережену версію коду вдалося знайти в стінах Electronic Arts, куди була передана копія гри в день релізу.
З того часу розробниця вирішила відповідально створювати резервні копії взагалі всього, над чим тільки працювали в студії.
Фото коробки з тим самим колекційним диском Interplay
Також пані Гайнеман розповіла, що у неї зберігся початковий код не лише Fallout 1-2, а й багатьох інших творінь Interplay. Усі ці матеріали зараз зберігаються в її особистому архіві. Ребекка каже, що насправді залюбки виклала би усе це в мережу, та вона впевнена, що для цього доведеться узгоджувати всі супутні процеси з Bethesda, які володіють правами на серію ігор, а це може виявитися досить непростою справою.