fallback-image

Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2 випустили патч 1.5

Українська студія GSC Game World продовжує працювати над покращенням S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Розробники випустили патч 1.5.

У грі з’явилася нова зброя, трофеї і ще багато всього цікавого.

Цього разу команда розробників зосередилася над покращеннями A-life та ШІ, правками балансу, покращеннями зручності гри і це ще не все. Давайте розбиратися, що до чого і як.

Основні зміни

  • Зміни A-life:
    • Тепер життя в Зоні моделюється для всіх персонажів, а не тільки для тих, які знаходяться в полі зору гравця.
    • Персонажі більше не видаляються, коли гравець віддаляється. Вони продовжують жити своїм життям і досягати своїх цілей в Зоні, поки не зустрінуть свою смерть.
    • Через деякий час гравець може зустріти тих самих сталкерів.
    • Гравці можуть зустріти більше персонажів A-Life, які відпочивають або взаємодіють у різних місцях, що додає реалістичності світу.
    • Персонажі більше не спавняться безпосередньо перед гравцем. Наприклад, коли гравець очищає лігво мутантів, вони не з’являються знову через кілька секунд.
    • A-Life Director більше не буде спавнити персонажів на краю зони візуалізації. Натомість вони спаняться далі від гравця, зберігаючи належну чисельність населення Зони.
    • Діапазон візуалізації дещо збільшено. Тепер персонажі з’являються в діапазоні візуалізації з відповідними анімаціями та озброєнням. Це зменшує ефект «поява з нізвідки» і сприяє більш плавному відображенню персонажів.
  • Додано нову аномалію: Водяне електричне торнадо.
  • Додано нову зброю: Трилінійка.
  • Додано новий пістолет Kora.
  • Додано нову механіку: лут частин мутантів.
  • Додано відображення доступних слотів для артефактів для броні у вкладці апгрейду.
  • Збільшено розмір вікна схованки гравця.
  • Виправлено проблему, коли кнопка «Взяти все» ставала неактивною після додавання будь-якого предмета до вікна луту.
  • Додано можливість розблокувати опцію «Виправити все» в меню техніка, щоб відремонтувати все спорядження.
  • Додано функцію поновлення перезарядки для всієї зброї.
  • Перероблено український lip-sync.

Команда звертає увагу гравців!

Зона постійно змінюється, і новий патч може змінити її структуру. Якщо ви граєте із модифікаціями, майте на увазі: вони можуть не витримати зміни. Якщо після випуску патчу 1.5 у вас виникли проблеми з продуктивністю або стабільністю, рекомендуємо вимкнути модифікації. Якщо проблеми не зникнуть, перейдіть за посиланням, щоб отримати додаткові вказівки щодо усунення неполадок та допомогу.

 ШІ та Бойова система

  • Виправлено проблему, коли Снорк не міг зістрибнути з деяких ізольованих ділянок.
  • Виправлено проблему, коли Контролер міг завдавати шкоди здібностями поза межами зору, через предмети та стіни.
  • Виправлено проблему, коли Псевдогігант міг застрягнути на невеликій відстані від гравця.
  • Виправлено проблему, коли Тушкани продовжували видавати звуки після смерті.
  • Скориговано балістику на великих відстанях для NPC, тепер вони не будуть надточними на далеких відстанях.
  • Покращено поведінку мутантів під час атаки, коли гравець стоїть на місці.
  • Виправлено проблему, коли стрибок-атака Химери завдавала шкоди до того, як досягала гравця.
  • Виправлено помилку через яку Бюрера під щитом можна було вбити з близької відстані.
  • Виправлено проблему, коли NPC ховалися за некоректним укриттям під час бою між собою.
  • Виправлено проблему, коли NPC могли ходити на місці.

Підтримка модифікацій

Зробіть Зону такою, якою ви хочете її бачити, за допомогою the Zone Kit! Розкрийте свій творчий потенціал і модифікуйте існуючий контент або створіть щось нове – анімацію, зброю, механіку і навіть чудеса Зони. Офіційна підтримка модифікацій вже доступна, тож саме час створювати власний контент і використовувати модифікації, зроблені іншими сталкерами.  Ви можете отримати доступ до модифікацій у Steam Workshop та Mod.io.

Інші оновлення

  • Покращено пошук маршруту для NPC.
  • Покращено анімацію куріння цигарок для NPC.
  • Додано можливість пришвидшити прокрутку титрів на ПК та XBOX.
  • Покращено звуки пострілів на відстані та в приміщенні.
  • Покращено HUD для зміни боєприпасів.
  • Покращене сортування та прокрутку інвентарю у вікні лутингу.
  • Покращено описи атачментів.
  • Відрегульовано гучність звуку при використанні аптечки.
  • Додано підтримку форматів 21:9 і 32:9.
  • Додано опцію Автоматичного налаштування графіки, щоб налаштувати графічні пресети відповідно до наших рекомендацій для апаратного забезпечення гравців.

Також розробники провели ґрунтовну роботу над балансом, виправили баги, які були у грі, а також пропрацювали моменти з вильотами, яких тепер має стати менше. І, звісно ж, не обійшлося без оптимізації.

Завдяки вашій підтримці та відгукам, Зона продовжує вдосконалюватися та розвиватися, тому команда просить вас не зупинятися та повідомляти про несправності гри. З повним списком оновлень можна ознайомитися на сайті гри, або на її сторінці у Steam.

  • Студія GSC Game World стала почесним амбасадором України у сфері цифрової дипломатії

  • Видавництво MAL’OPUS анонсувало офіційне українське видання артбуку «Світ гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl»

  • Схожі новини

    fallback-image

    Піковий онлайн Roblox перевищив 47 млн гравців, обійшовши Steam

    fallback-image

    У Steam вийшов український VR-шутер Z.O.N.A: Origin, натхненний серією S.T.A.L.K.E.R.

    fallback-image

    У Fortnite з’являться учасники гурту Gorillaz

    fallback-image

    Assassin’s Creed Mirage отримає новий сюжетний контент цього року