fallback-image

Counter-Strike став найпопулярнішою категорією на Twitch серед українськомовної аудиторії у першій половині 2025 року

NAVI. Фото – HLTV.org

Counter-Strike став найпопулярнішою категорією на Twitch серед українськомовної аудиторії у першій половині 2025 року, вперше обійшовши Just Chatting.

За даними аналітичної компанії Esports Charts, категорія Counter-Strike зібрала 8,21 мільйона годин перегляду. Цьому допомогли численні кіберспортивні турніри, особливо трансляції BLAST.tv Austin Major 2025, де виступали українські команди Natus Vincere та B8 Esports.

Читайте також: Склад NAVI з CS2 — найпопулярніша команда на українськомовних трансляціях кіберспорту у першій половині 2025 року

На друге місце опустилася категорія Just Chatting – 7,96 млн, а далі розташовується категорія Dota 2 (4,39 млн).

Esports Charts

Зазначимо, що на YouTube трансляції з Counter-Strike посідають шосте місце – 3,15 млн годин перегляду. Лідером є категорія “Новини та політика” (87,61 млн). У категорії “Спорт” п’ята позиція (5,86 млн).

Всього за перші шість місяців 2025 року українськомовні трансляції сумарно згенерували понад 172,6 млн годин перегляду — це на 3,2% більше, ніж за аналогічний період минулого року. Піковий онлайн практично не змінився, а от кількість унікальних українськомовних каналів зросла аж на 8,4%.

YouTube залишається головною платформою для українськомовного сегменту лайвстримінгу – він генерує 79,8% від тотала годин перегляду всіх ефірів. Близько 19,3% припадає на Twitch, тоді як сумарна частка українськомовних трансляцій на Trovo та Kick не перевищує 1%.

Esports Charts

Джерело sportarena.com

Схожі новини

fallback-image

Vitality перемогли Falcons у фіналі ESL Pro League Season 22

fallback-image

NAVI програли MOUZ в 1/4 фіналу ESL Pro League Season 22

fallback-image

Тренер NAVI B1ad3: Ми не просто “будуємо щось”, ми крок за кроком створюємо команду, яка зможе стабільно брати трофеї, як це колись робила Vitality

fallback-image

Esports Charts представила універсальний показник для оцінки та порівняння медіавартості кіберспортивних турнірів