
Стильний роуґлайк про колекціонування створінь Morsels вийде 18 листопада
Якщо ви полюбляли The Binding of Isaac та Spelunky, але давно мріяли про щось схоже й більш нове, то Morsels від розробника Atomicrops та видавництва Annapurna Interactive може стати вашим наступним улюбленим роуґлайком.
Ви гратимете за маленьке голодне мишеня, яке отримує дар трансформації в інших створінь. Згодом у вас назбирається ціла колекція, де кожен вид має свої унікальні здібності та може ставати ще потужнішим. При чому ротація між трьома наявними створіннями можлива в реальному часі прямо під час ґеймплею.
Ігроладно — це булетхел з акцентом на дослідження усіх куточків локацій. На рівнях розкидані вороги, сирна валюта, секрети, бонусні міні-ігри у різних візуальних стилях, предмети, які відкриватимуть проходи до закритий зон в подальших рівнях, міні-боси тощо. Балансуйте між життям та смертю, збираючи якомога більше речей, але й не затримуючись на рівні надто довго, бо з плином часу завжди виповзає злий змій, який вбиває з одного торкання як привид у Spelunky.
Сама ж гра виконана у чудовому деталізованому піксель-арті із правильним масштабом розміру пікселів, на що часто не звертають увагу інші розробники, та з саундтреком від композитора Sam Webster, можливо, ви знаєте його по Grindstone.
Реліз Morsels запланований на 18 листопада для PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch і ПК. Прямо зараз доступна демоверсія у Steam.