Очільники франшизи Metal Gear Solid досі не вирішили напрям розвитку серії
Після вдалого ремейку Metal Gear Solid Delta: Snake Eater у шанувальників франшизи з’явилася надія на її відродження. Втім, попри гарні результаті в Konami самі не знають куди слід рухатися далі.
Прямо зараз я думаю про те, що робити далі. Завдяки Metal Gear я зміг створити можливість для нових гравців відчути свою працю, тому я хочу продовжувати це робити.
Однак ми ще не вирішили, що будемо створювати. Можуть бути ремейки, але ми можемо спробувати і нові роботи.
продюсер серії Норіакі Окамура
Стосовно перевидання Metal Gear Solid 4 для сучасних платфрм було сказано, що відтворити його в ремейку прямо зараз по принципу Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, коли присутній і оригінальний код, і емуляція, і базис на Unreal Engine 5 поверх цього, задача надто складна. Зате ніхто не спростовував, що гра може увійти до колекції Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 у своєму первозданному вигляді.
А ось стосовно нової частини Metal Gear Solid пан Окамура впевнений, що вже має команду здатну відвтворити минулу якість ігор без втрати привабливості серії.
