Сергій Мохов на Comic Con Ukraine 2021: про шлях до Remedy та становлення Control

Сергій Мохов на Comic Con Ukraine 2021: про шлях до Remedy та становлення Control

Сергій Мохов на Comic Con Ukraine 2021: про шлях до Remedy та становлення Control

Автор: PlayUA
@playua

Поділитися:

Сергій Мохов — ґейм дизайнер студії Remedy. Він запамʼятався ігровій спільноті як головний ґеймдизайнер Control. Нам Сергій розповів про свій карʼєрний шлях до Remedy та труднощі з якими він зіткнувся під час спроб потрапити до легендарної студії. Поділився особливостями прийняття іноземних працівників у фінських компаніях та труднощами, які супроводжують його в процесі вивчення місцевої мови. І, звісно ж, розповів чимало про Control загалом та свій внесок у проект. А також уникнув кількох питань щодо майбутніх проектів, бо поки все під NDA.

Приємного перегляду!

  • Річард Морган на Comic Con Ukraine 2021: про роботу на київську студію і «Видозмінений вуглець»

  • Сougar Україна, що нового? Репортаж з Comic Con Ukraine 2021

  • Схожі новини

    fallback-image

    Ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion вийде завтра

    fallback-image

    Філ Спенсер: «В ігрової франшизи Indiana Jones є майбутнє»

    fallback-image

    У Skull and Bones почалися безкоштовні вихідні

    fallback-image

    Тактика Star Wars: Zero Company від творців XCOM вийде в 2026 році