Сергій Мохов на Comic Con Ukraine 2021: про шлях до Remedy та становлення Control

Сергій Мохов на Comic Con Ukraine 2021: про шлях до Remedy та становлення Control

Сергій Мохов на Comic Con Ukraine 2021: про шлях до Remedy та становлення Control

Автор: PlayUA
@playua

Поділитися:

Сергій Мохов — ґейм дизайнер студії Remedy. Він запамʼятався ігровій спільноті як головний ґеймдизайнер Control. Нам Сергій розповів про свій карʼєрний шлях до Remedy та труднощі з якими він зіткнувся під час спроб потрапити до легендарної студії. Поділився особливостями прийняття іноземних працівників у фінських компаніях та труднощами, які супроводжують його в процесі вивчення місцевої мови. І, звісно ж, розповів чимало про Control загалом та свій внесок у проект. А також уникнув кількох питань щодо майбутніх проектів, бо поки все під NDA.

Приємного перегляду!

  • Річард Морган на Comic Con Ukraine 2021: про роботу на київську студію і «Видозмінений вуглець»

  • Сougar Україна, що нового? Репортаж з Comic Con Ukraine 2021

  • Схожі новини

    fallback-image

    MAL’OPUS запрошує на презентацію артбуку «Світ гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl»

    fallback-image

    «Справжній реквієм серії» — перші оцінки Resident Evil Requiem

    fallback-image

    Відчуй весь спектр емоцій Resident Evil Requiem разом із технологією DLSS

    fallback-image

    My Night Job та Boxes: Lost Fragments можна безкоштовно забрати в Epic Games Store