fallback-image

Diablo Immortal заробила $24 000 000 за два тижні

Diablo Immortal, яку розробила Activision Blizzard разом із китайською студією NetEase, за перші 14 днів після свого запуску заробила понад 24 мільйони доларів. За цей час гру завантажили 8,5 мільйонів разів.

PocketGamer.biz пише, що прибуток з iOS та Android приблизно однаковий — 13 та 11 мільйонів відповідно. Гравці зі США принесли майже половину прибутку — 43%, Південна Корея — майже вдвічі менше, 23%. Наступні в списку Японія (8%), Німеччина (6%) та Канада (3%).

Незважаючи на успіх, гра досі не вийшла в деяких країнах, зокрема Нідерландах та Бельгії, через проблеми із законодавством у сфері лутбоксів. Гравці й критики залишилися незадоволеними агресивною монетизацією та, як наслідок, повільною прогресією.

Авторка: Ївга Мрія

Схожі новини

fallback-image

Відтепер підтримкою Payday 2 займатиметься інша студія

fallback-image

Nvidia продовжує збільшувати колекцію ігор, яким доступна технологія DLSS 4

fallback-image

Valve обвалила ринок скінів CS2 на 2 мільярди доларів

fallback-image

Fear the Spotlight можна безкоштовно забрати в Epic Games Store