Genshin Impact видерлася на третю позицію серед найприбутковіших мобільних ігор

Genshin Impact видерлася на третю позицію серед найприбутковіших мобільних ігор

За даними Sensor Tower Store Intelligence, Genshin Impact заробила 3,7 мільярди доларів через App Store та Google Play з моменту запуску 28 вересня 2020 року.

Гра наразі займає третє місце у рейтингу найприбутковіших ігор з моменту виходу. Перше місце належить грі Honor of Kings з сумою у 5,5 мільярдів доларів, друге ж PUBG Mobile, 4,9 мільярда доларів. Обидві гри належать Tencent

Sensor Tower стверджує, що Genshin Impact є мобільною ігрою №1 у світі за прибутками, яка використовує монетизацію “Гача” протягом останніх двох років, випереджаючи Rise of Kingdoms від Lilith Games на 2-му місці, 1,7 мільярд доларів США та Three Kingdoms Strategic від Alibaba на 3-му місці.

За межами Китаю, Genshin Impact посідає друге місце за витратами гравців на мобільні ігри, набравши 2,5 мільярда доларів на міжнародному рівні в App Store і Google Play. Цей результат перевершує досягнення Candy Crush Saga від King, яка на 3-му місці і трохи поступається Roblox від Roblox Corporation на 1-му місці, що заробив 2.5 мільярда доларів.

Genshin Impact продовжує залишатися однією з найприбутковіших ігор у світі та є найзначнішим запуском нової інтелектуальної власності на мобільних пристроях.

Автор: Іван Сидоренко

Схожі новини

fallback-image

Вийшла демоверсія стратегії Anno 117: Pax Romana

fallback-image

Портативна PS6 нагадуватиме Switch і вийде раніше Steam Deck 2

fallback-image

Перезапуск Perfect Dark могли врятувати, якби не продаж прав на серію

fallback-image

Call of Duty отримає екранізацію від Paramount