
Переанонс ROUTINE – космічного хорора, який роблять вже 10 років
Перший анонс ROUTINE відбувся майже 10 років назад – у серпні 2012-го. Розробники з Lunar Software працювали над проєктом так довго, що анонсували його повторно – дебютний (ну майже) ролик представили на Summer Game Fest 2022.
В ROUTINE ви опинитесь на закинутій місячній станції. Ключові особливості гри – мінімум інтерфейсу, поєднання стелсу ба битв, а також музика від Міка Гордона, композитора останніх Wolfenstein, DOOM та Pray.
У своєму зверненні співробітники Lunar Software розповіли, що відбувалося з проєктом протягом багатьох років:
- Через п’ять років після старту розробки розробники припускали, що гра готова до запуску. Але вони знаходили все більше і більше речей, які їх не влаштовували, і не хотіли випускати ROUTINE в такому виді. Lunar Software прийняла рішення почати все з нуля
- Команді приходилося виживати з дуже обмеженим бюджетом. Поступово ROUTINE перетворилася в побічний проєкт, який приходилося суміщувати з іншою роботою
- Кінець кінцем студія знайшла видавця в особі Raw Fury – з його підтримкою у колективу нарешті з’явилася можливість довести справу до кінця
Автори не хочуть повторювати помилку та називати строки виходу без повної впевненості в тому, що гра стартує вчасно. Тому поки що відомий лишень список платформ – ПК(Steam) та Xbox, включаючи Game Pass.
Game Pass
Xbox
Ігрові консолі
Ігри
Сподобався матеріал? Підтримай наш проект фінансово або підпишись на наш телеграм-канал.
картка 4441 1144 5050 0697
Джерело gagadget