fallback-image

«Alien Isolation 2, який ми нарешті отримали» — перші оцінки ROUTINE

Майже 15 років троє завзятих британців зі студії Lunar Software працювали над науково-фантастичним горором ROUTINE і ось нарешті допрацювали. Критики західних видань розділилися на два лагеря, на OpenCritic оцінка склала 79 балів на основі 11 оглядів.

Зазвичай, коли ігри розробляються тривалий термін ми отримуємо або скасування, або застарілий досвід у час, коли всі інші представники жанру невпинно розвивалися. Однак ROUTINE не стосується жодна з тез, оскільки вона неймовірно оригінальна, атмосферна і в гарному сенсі тягуча, архаїчна. Автори на повну розкрили потенціал естетики ретро-футуризму, зробили все максимально тактильним, відмовились від інтерфейсу в бік дієгетичності та створили унікальну атмосферу завдяки саундтреку й аудіо-дизайну від Міка Ґордона. Головоломки ж вигадаливі саме через використання мультифункціонального бластера C.A.T. та органічного вплетення в ігролад.

Все в купі добряче компенсує низьку тривалість на 6-8 годин неабиякою якістю пропрацювання, що фанатам Alien Isolation в очікуванні сиквела просто заборонено проходити повз.

Випуск ROUTINE очікується завтра на Xbox Series X|S, Xbox One, ПК (Steam) і Game Pass.

Схожі новини

fallback-image

GSC Game World допомагатимуть КПІ ім. Сікорського навчати майбутніх розробників ігор

fallback-image

Фільм «Сайлент Гілл. Повернення» офіційно вийде в Україні

fallback-image

Очільники франшизи Metal Gear Solid досі не вирішили напрям розвитку серії

fallback-image

Українець виборов бронзу в турнірі по The First Berserker: Khazan