fallback-image

Більше придбаних DLC = більше fps: знайдено причину проблем із Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds хоч і була чудовою грою, зазнала шквалу критику через свою погану оптимізацію. Однак якщо інші ігри з часом отримують покращення своєї швидкодії завдяки патчам, то Monster Hunter Wilds навпаки з кожним наступним оновленням працювала тільки гірше.

Аж один із користувачів знайшов причину всіх проблем.

Якщо коротко, то що більше у вас придбаних DLC, то краще працює гра.

Причиною цього є постійна й агресивна перевірка грою придбаних доповнень — процес запускається регулярно й автоматично садить частоту кадрів у грі. Варто зауважити, що це не зумисна пастка від CAPCOM, а радше помилка когось із розробників — і служба підтримки вже отримала необхідну для виправлення інформацію.

Однак уявіть, якби це справді було зроблено навмисно — це ж готовий інструмент підсаджування гравців на примусові мікроплатежі. А зважаючи на кількість дрібних DLC, які десятками полюбляють додавати японські видавництва (або творці стратегій), це ж буквально рівень здтирництва, який і Боббі Котику не снився.

Схожі новини

fallback-image

Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time отримав рейтинг від ESRB

fallback-image

The Division 2 отримає «реалістичний режим» на 10-річчя серії в березні

fallback-image

Forza Horizon 6 вийде в травні й матиме понад 550 авто

fallback-image

Робокоп наведе порядок у World of Tanks — стартувала нова колаборація