
Dead Space + Control у пекельній Польщі — нові подробиці Cronos: The New Dawn
Науково-фантастичний горор Cronos: The New Dawn хоч і досі не має точної дати релізу, але активно обростає новими подробицями. До всього, днями Bloober Team влаштували ексклюзивний показ гри для ЗМІ, і щасливчики вже поділилися першими враженнями
Отже, ось основні моменти, які для себе виділили гравці в пре’вю-версію:
- Розробники навмисно відійшли від лору Silent Hill 2, щоб розповісти оригінальну історію, дія якої відбувається у футуристичній пекельній дірі, що колись називалася Польщею.
- Відзначив, що бойова система змусить гравців адаптуватися та думати перш ніж діяти, позаяк квапливість може завести вас у халепу дуже великих масштабів.
- Б’єтеся з монстром(?) — переконайтеся в тому, що поруч немає нічого, що дасть йому змогу злитися з іншими мертвими. В іншому випадку читайте попередній пункт.
- У грі присутня модифікація зброї. Вона схожа до тієї, яка присутня у Control від Remedy, тобто фактично одна перетворюватиметься на кілька функціонально різних архетипів.
- Окремим пунктом варто зауважити, що боєприпасів не вистачатиме. Тому стріляти треба буде виважено.
- Покращення костюма та зброї приємне. Гравців постійно отримують винагороду за те, що відхиляються від основного шляху — одна з побічних завдань вимагає від вас рятувати котів протягом гри.
- Середовища розповідають історію про те, що сталося зі світом, наповнені знаннями, предметами та таємницями.
Гра має гнітючий антураж, різноманітні дивацтва та кошмарні візуальні ефекти, побудовані на фундаменті колись процвітаючого міста з європейською архітектурою. Ну і найважливіше: існує кілька можливих кінцівок, які не є однозначно добрими чи поганими.
Нагадаємо, що реліз Cronos: The New Dawn заплановано на 2025 рік на PlayStation 5, Xbox Series X|S і ПК (Steam). Гра матиме офіційну текстову українську локалізацію.