fallback-image

Demon’s Souls не отримала продовження через недбалість Sony

У нещодавньому інтерв’ю Шюхей Йошіда розповів про важкі взаємини керівництва PlayStation зі студією FromSoftware в часи випуску Demon’s Souls.

В успіх Demon’s Souls на Заході Sony не вірила через слабкий старт на ринку Японії, невтішні відгуки плейтестерів і надвисоку (на той час) складність. Тому переклад на інші мови й видавничі права для розповсюдження гри на Заході Sony передала компаніям Atlus і Bandai Namco, що дуже не сподобалось FromSoftware.

Втім, саме серед західних ґеймерів гра стала справжнім хітом, що одразу змінило ставлення Sony, яка запропонувала студії разом розробити Demon’s Souls 2, а FromSoftware вже тоді мала прототип нової гри, нині відомої як Dark Souls. Однак студія відмовилась продовжувати співпрацю, натомість заручившись підтримкою Bandai Namco, з якою досі випускає все успішніші ігри, які створили цілий новий піджанр.

Через рік після релізу Dark Souls розпочалася співпраця Sony і FromSoftware над абсолютно новою грою — Bloodborne, яку Шюхей Йошіда вважає однією з найкращих робіт Хідетаки Міядзакі.

Однак після цього обидві компанії більше не розробляли ігри разом, а Sony з нещодавніми ремастерами Horizon Zero Dawn і Days Gone показово робить вигляд, що Bloodborne не існує, хоча саме перевидання цієї гри гравці бажають бачити гравці настільки, що вже навіть створили працездатний емулятор PS4 для ПК.

Схожі новини

fallback-image

Як відеоігри об’єднують покоління. Разом у грі – враження назавжди

fallback-image

Місія з Хідео Коджімою в Control скоро буде доступна на всіх платформах

fallback-image

DOOM: The Dark Ages матиме свій аналог Мародера з DOOM: Eternal

fallback-image

Assassin’s Creed Freedom Cry отримала досягнення в Steam