
Demon’s Souls не отримала продовження через недбалість Sony
У нещодавньому інтерв’ю Шюхей Йошіда розповів про важкі взаємини керівництва PlayStation зі студією FromSoftware в часи випуску Demon’s Souls.
В успіх Demon’s Souls на Заході Sony не вірила через слабкий старт на ринку Японії, невтішні відгуки плейтестерів і надвисоку (на той час) складність. Тому переклад на інші мови й видавничі права для розповсюдження гри на Заході Sony передала компаніям Atlus і Bandai Namco, що дуже не сподобалось FromSoftware.
Втім, саме серед західних ґеймерів гра стала справжнім хітом, що одразу змінило ставлення Sony, яка запропонувала студії разом розробити Demon’s Souls 2, а FromSoftware вже тоді мала прототип нової гри, нині відомої як Dark Souls. Однак студія відмовилась продовжувати співпрацю, натомість заручившись підтримкою Bandai Namco, з якою досі випускає все успішніші ігри, які створили цілий новий піджанр.
Через рік після релізу Dark Souls розпочалася співпраця Sony і FromSoftware над абсолютно новою грою — Bloodborne, яку Шюхей Йошіда вважає однією з найкращих робіт Хідетаки Міядзакі.
Однак після цього обидві компанії більше не розробляли ігри разом, а Sony з нещодавніми ремастерами Horizon Zero Dawn і Days Gone показово робить вигляд, що Bloodborne не існує, хоча саме перевидання цієї гри гравці бажають бачити гравці настільки, що вже навіть створили працездатний емулятор PS4 для ПК.