fallback-image

Diablo Immortal заробила $24 000 000 за два тижні

Diablo Immortal, яку розробила Activision Blizzard разом із китайською студією NetEase, за перші 14 днів після свого запуску заробила понад 24 мільйони доларів. За цей час гру завантажили 8,5 мільйонів разів.

PocketGamer.biz пише, що прибуток з iOS та Android приблизно однаковий — 13 та 11 мільйонів відповідно. Гравці зі США принесли майже половину прибутку — 43%, Південна Корея — майже вдвічі менше, 23%. Наступні в списку Японія (8%), Німеччина (6%) та Канада (3%).

Незважаючи на успіх, гра досі не вийшла в деяких країнах, зокрема Нідерландах та Бельгії, через проблеми із законодавством у сфері лутбоксів. Гравці й критики залишилися незадоволеними агресивною монетизацією та, як наслідок, повільною прогресією.

Авторка: Ївга Мрія

Схожі новини

fallback-image

MAL’OPUS запрошує на презентацію артбуку «Світ гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl»

fallback-image

Відчуй весь спектр емоцій Resident Evil Requiem разом із технологією DLSS

fallback-image

«Справжній реквієм серії» — перші оцінки Resident Evil Requiem

fallback-image

My Night Job та Boxes: Lost Fragments можна безкоштовно забрати в Epic Games Store