fallback-image

Для м’язів Арнольда Шварценеґґера у Mortal Kombat 1 розробили особливу механіку

Скільки б не було років Арнольду Шварценеґґеру, його м’язи продовжують надихати і водночас створювати нові технічно-інженерні задачі (так, вже не вперше). Одна така виникла у NetherRealm Studios, які додали Конана-Варвара у виконанні Шварценеґґера (який цього разу, на відміну від Mortal Kombat 11, озвучив свою роль, а не лише дав згоду на використання зовнішності) у DLC Khaos Reigns для Mortal Kombat 1.

Для того щоб досконально повторити рухи Шварценеґґера з класичних фентезі-фільмів за романами Роберта Говарда розробникам довелось не лише дослідити фільми покадрово, а й розробити нову механінку, згідно якої такі м’язи будуть рухатись.

Звісно, не втримались вони і від цікавих великодок щодо цього персонажа, одну з яких вже знайшли. Якщо на переможному екрані Конана після Brutality зажати “вниз”, то Конан порухає своїми пекторальними м’язами.

Цей рух був “візитівкою” Шварценеґґера ще з часів бодібілдинґу і вперше був продемонстрований ним на екрані у дебютному фільмі “Геркулес в Нью-Йорку” (Hercules in New York).

Схожі новини

fallback-image

MAL’OPUS запрошує на презентацію артбуку «Світ гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl»

fallback-image

«Справжній реквієм серії» — перші оцінки Resident Evil Requiem

fallback-image

Відчуй весь спектр емоцій Resident Evil Requiem разом із технологією DLSS

fallback-image

My Night Job та Boxes: Lost Fragments можна безкоштовно забрати в Epic Games Store