
Donkey Kong Bananza запропонує трансформації й подорож до самого центру планети
Враховуючи, що минулорічною грою року на The Game Awards обрали Astro Bot (огляд), то шанси у Donkey Kong Bananza стати вже цьогорічною GOTY чималі, особливо після окремої презентації з детальним описом ключових особливостей платформера.
Пригода розпочинається з того, що команда лиходіїв, яка складається з Ґрампі Конґа, Поппі Конґа і Войд Конґа, викрадає всі банани компанії в якій працював Донкі Конґ. У бажанні повернути вкрадене Донкі ув’язується за ними, по дорозі знаходить магічний таємний камень, який потім виявляється юною Пауліною, та планує дістатися до центру планети, аби дівчинка загадала бажання і повернулася додому.
Лиходії зі своїми мерзенними намірами хочуть зірвати наші плани і постійно перешкоджатимуть дорогу, наприклад Ґрампі Конґ здатний створювати унікальних магічних воїнів на кшталт босів рівня. Щоб протистояти ним знадобиться не лише майстерність і спритність, а й прокачка здібностей. Це дозволять робити знайденими бананами, які виконують функцію і місцевої валюти, і колектблсів, коли як луни в Super Mario Odyssey були здебільшого колекційними матеріалами.
Збільшення кількості здоров’я та сили ударів, розширення радіусу для виявлення секретів, подовження часу серфінгу на глибі — це лише верхівка айзбергу з дерева вмінь. Сам же Донкі Конґ вміє лазати по будь-яким поверхням, закопуватися під землю або відривати шматки місцевості, розмахуючи або жбурляючи їх у ворогів. Згодом він також розкриє здібність трансформуватися в швидку зебру, літаючого страуса і надпотужного конґа. Перемикання між формами миттєве, що використовуватиметься при вирішенні окремих загадок чи пошуку секретів.
Усе дійство проходитиме під землею, хоча через надмірну яскравість рівнів так одразу й не скажеш. Локації різнитимуться від засніжених тундрів до джунглів і пустелей, де відмінності навіть в структурі поверхні впливатимуть на здатність її розкопувати чи об’єднувати між собою, реалізуючи справжній тераформінг в реальному часі. Все це відбуватиметься як пісочниця, де треба покопатися, аби знайти захований банан, скам’янілості чи вінілові платівки.
На рівнях розкидані різноманітні стародавні руїни, телепорти до додаткових викликів, на яких доведеться швидко перемогти кілька ворогів, вирішити завдання зав’язані на логіку чи спритність, зруйнувати місцевість лапами чи бомбами, прокатитися на візку чи переміщуватися бочками як в класичних іграх серії. Згадане вже інтригує, а скільки чекатиме попереду навіть важко уявити.
Серед інших речей — кооперативний режим на двоїх, включно на одному екрані, де Донкі Конґ залишається самим собою, а Пауліна отримує здібності далекобійних атак, також наявні окремі фоторежим і режим зі скульпуруванням, підтримка GameShare, локального стрімінгу ігор від Nintendo зі Switch 2 на Switch/Switch 2, які фізично знаходяться поруч.
Реліз Donkey Kong Bananza очікується 17 липня лише на Switch 2.
Наразі це єдиний високобюдетжений самітній ексклюзив від Nintendo для новенької консолі на перше півріччя, коли Mario Kart World чи Kirby Air Riders мультиплеєрні, а Metroid Prime 4: Beyond виходить і на оригінальний Switch.