
Electronic Arts відмовилась від розробки Dead Space 4 цього року
Троє з розробників оригінальної Dead Space на чолі з Ґленом Скофілдом, який до 2022 року очолював створення The Callisto Protocol, розказали в інтерв’ю каналу Dan Allen Gaming про свої цьогорічні спроби пітчингу Dead Space 4 компанії Electronic Arts.
Розмови далеко не зайшли і видавництво відмовилось від ідеї майже одразу, бо прямо зараз не мала зацікавленості у ній. Творці говорять, що поважають думку представників EA, які краще обізнані в цифрах, мінімальній кількості продажів, потенційних ризиках тощо.
У самого Ґлена Скофілда начебто залишаються ідеї з того, як можна продовжити серію, тому він досі не полишає мрій знову повернутися до франшизи Dead Space.
Додамо, що рішення загалом нікого не повинно здивувати, бо також цього року Electronic Arts відмовилась від розробки Dead Space 2 Remake, через недостатню успішність ремейку першої частини, водночас відправивши студію Motive на допомогу розробникам Battlefield.