
Far Cry 7 сильно видозмінить перевірену формулу відносно минулих частин серії
Прийдешня самітня Far Cry 7 (Project Blackbird) матиме вагомі зміни порівняно зі своїми попередницями, як і багатокористувацька частина Far Cry (Project Maverick), що візьме за основу ідеї extraction-шутерів, повідомляє видання Insider Gaming.
Зміни полягатимуть в новій системі обмеження часу. На проходження даватиметься 72 ігрові години (24 реальні години), аби врятувати родину головного героя, яку викрав змовницький культ, що проводив галюциногенні експерименти над тваринами й дітьми. Слідкувати за часом можна за допомогою годинника на зап’ясті.
Події мультиплеєрної Far Cry відбуватимуться у диких лісах Аляски. Гравці полюватимуть на тварин й одне одного, а також повинні будуть уникати природних катаклізмів.
Спочатку ігри розроблялися, як щось суцільне, а пізніше відділилися одна від одної, але спільні риси в них залишися. Як-от більш швидке пересування з тактичним спрінтом, підкатами, новими видами стрибків та багато чим іншим. Системи інвентарю та лутінгу спочатку з’явилася в мультиплеєрі, а пізніше стала частиною однокористувацької гри. Вони знадобляться здебільшого тим, хто вирішить врятувати всю сім’ю за одне проходження.
Якщо з Far Cry 7 розробники впевнені в якісному результаті, то команда, яка займається extraction-шутером по Far Cry трохи нервує через закриття XDefiant і загальну непопулярність жанру на сьогоднішній день.
Обидві гри перенесли з 2025 на 2026 рік, за їхню розробку відповідає студія Ubisoft Montreal, яка відмовились від рушія Dunia на користь Snowdrop.