fallback-image

Хардкорний souls-like The First Berserker: Khazan очолив топ демоверсій Steam

Нещодавно корейський хардкорний самітній souls-like The First Berserker: Khazan отримав безкоштовну демоверсію на консолях та ПК, яка одразу ж посіла перше місце за популярністю в Steam і продовжує користуватися вагомим попитом.

За тиждень гравці залишили 2292 відгука серед яких 90% позитивні, а розробники тим часом не сиділи склавши руки і випустили два патчі, відео з розповідями про роботу над анімаціями та провели AMA сесію з відповідями на питання спільноти.

Нову інформацію ми згрупували одним списком:

  • впродовж розробки з 2018 року та її перезапуску в 2022 році від ідей з відкритим світом відмовились в бік лінійної структури місій, щоб сконцентрувати гравців на ігроладі від якого їх нічого не відволікатиме;
  • розробити гарно оптимізований кастомний Unreal Engine 4 зі збереженням початкового бачення художнього стилю стало однією з найскладніших речей при розробці, але у підсумку команді вдалося досягти цієї цілі;
  • при розробці команда орієнтувалася на слабкі ПК з думкою, якщо гра літатиме на них, то на продуктивніших збірках вона так само відмінно працюватиме. Чудовий рівень оптимізації у демоверсії обіцяють зберегти і в повній версії гри;
  • спочатку творці хотіли додати більше трьох класів зброї, але у підсумку вирішили сконцентруватися на детальній проробці кожного з них замість того, аби гнатися за кількістю. Кожен клас запропонує власний мувсет, різні варіації зброї по кількості та якості бонусний ефектів, окремі дерева прокачки тощо;
  • проходження на легкій складності займатиме від 60 годин, на нормальній — від 80 годин, а із закриттям усього контенту — понад 100 годин. Водночас демоверсія триває 3-4 години і пропонує лишень 5% від вмісту усієї гри;
  • обіцяють численну кількість босів та сайдквести з рольовими виборами впродовж усієї пригоди;
  • з доповненнями чи додатковим контентом поки не вирішилися, але нові режими вже обговорюються на пострелізну підтримку.

Стосовно цілей видавництва Nexon із The First Berserker: Khazan, то першочергово стоїть розробити якісну гру, яка сподобається спільноті, та познайомити ширшу аудиторію з франшизою Dungeon Fighter Online. Вона популярна в Азії та налічує понад 800 млн гравців, але зовсім невідома в іншій частині світу.

Звичайно, озираючись на успіхи інших корейських розробників з Lies of P чи Stellar Blade студія теж хоче досягти подібного результату, аби продовжувати створюти схожі високобюджетні ігри, а не лише розвивати власну MMO.

Вихід The First Berserker: Khazan відбудеться 27 березня на PlayStation 5, Xbox Series X|S і ПК (Steam).

Схожі новини

fallback-image

Відкрито попереднє замовлення на портативні ігрові консолі ROG Xbox Ally X та ROG Xbox Ally

fallback-image

Стрім Sonic Racing: CrossWorlds

fallback-image

Eastern Exorcist та Jorel’s Brother and The Most Important Game of the Galaxy можна безкоштовно забрати в Epic Games Store

fallback-image

Артбук «Світ гри Kingdom Come: Deliverance II» видадуть українською