fallback-image

Ігросервіси Electronic Arts поступово втрачають попит на ринку

Невтішні часи почалися в Electronic Arts, оскільки доходи вже не відповідають прогнозам, одразу кілька власних ігросервісів поступово стагнують, а нові самітні ігри, особливо під лейблом EA Originals за межами тих, які розробила студія Hazelight, щоразу провалються.

Порівняно з аналогічним періодом минулого року загальні доходи за 3 місяці (1 жовтня — 31 грудня 2024 року) зменшилися з 1,95 до 1,88 млрд доларів, а чисті прибутки трохи підросли з 365 до 377 млн доларів.

Рівно два тижні тому акції компанії просіли на 16,52%, що спричинило втрату риночної капіталізації на цілих 6 млрд доларів. Аби падіння не продовжувалося сама Electronic Arts інвестує 1 млрд доларів у прискорену програму викупу власних активів.

Одразу 74% доходів видавництва припадає на ігросервіси, а EA FC 25 та Apex Legends зовсім не показали росту за останній рік, а навпаки стагнують. Компанія планує вводити глобальні зміни задля повернення минулих показників прибутків. Стосовно Apex Legends навіть йдуть розмови про повний перезапуск королівської битви.

У провалі Dragon Age: Veilguard керівник Electronic Arts Ендрю Вілсон звинувачує відсутність ігросервісних елементів, які подобаються гравцям. Реструктуризацію BioWare пояснюють зміною пріоритетів з акцентуванням уваги на нових прийдешніх іграх.

Чимала кількість працівників усіх студій компанії зараз розробляє нову Battlefield, яку планують випустити до квітня 2026 року.

Схожі новини

fallback-image

Capcom відродить серію Mega Man у 2027 році

fallback-image

Сокобан наступного покоління. Анонсовано Order of the Sinking Star від автора The Witness

fallback-image

Clair Obscur: Expedition 33 вже отримала українську локалізацію

fallback-image

Анонсовано Ace Combat 8: Wings of Theve, яка підвищить якість серії на новий рівень