
Кооперативний роуґлайк Elden Ring Nightreign поверне улюблених босів із Dark Souls
Студія FromSoftware вирішла зробити крок вбік від формули souls-like й анонсувати самостійний кооперативний спіноф Elden Ring Nightreign, який має елементи роуґлайку q робить акцент на спільній грі команди з трьох героїв.
Ігровий досвід описують, як більш концентрований і швидкий, порівняно з оригінальною Elden Ring, а розміщення локацій з ворогами випадкове кожного разу. Вам самостійно або з друзями належить якнайшвидше розкачатися, подолати могутніх босів, побудувати найефективніший маршрут на кожен з трьох ігрових днів, які тривають по 15 хвилин, і уникати вночі кислотного дощу, аналог звуження зони в королівських битвах.
Замість глибокої прокачки розробники завчасно створили окремі класи героїв, які відповідають різним стилям гри. Втім, їм обіцяють додати спритності задля пришвидшення динаміки. Кооперативний режим прощає за смерті зниженням рівня, але якщо вся команда помре одночасно, то сесія почнеться наново, аналогічно до системи смерті в роуґлайках.
Реліз Elden Ring Nightreign запланований на наступний рік для PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S та ПК (Steam).
Гравців на консолях планують залучити до мережевих плейтестів у лютому. Подати запит на участь дозволять з 10 січня. Втім, попри акцент гри на мультиплеєрній складовій, кросплею між ПК і консолями розробники не планують.