
Krafton пояснила чому звільнили керівників розробки Subnautica 2 напередодні 250 млн доларів премії
Скандал довкола Subnautica 2 продовжується, представники Krafton роз’яснили ситуацію та останні прийняті рішення, які нібито робили, щоб не платити 250 млн доларів премії розробникам.
Виявляється, що Krafton під час придбання Unknown World уклала угоду з трьома колишніми керівниками студії, що за їхню активну участь в розробці Subnautica 2 вони отримають 90% з 250 млн доларів премії. Втім, реліз дочасного доступу відкладали з початку 2024 аж до 2026 року, цілі не були досягнуті, а керівництво довелося звільнити та лишити гонорарів.
Після провалу тактики Moonbreaker Чарлі Клівленд і Макс Макгуайр відмовилися працювати над Subnautica 2 на ролях очільників розробки, оскільки віддавали перевагу власним справам, наприклад Чарлі знімав власний фільм. Без конкретного лідера та бачення розробка застопорилась, а поточна кількість контенту в грі не влаштовувала представників Krafton.
The Subnautica developers are suing Krafton, very deserved. pic.twitter.com/B54qbWBvI7
— Rin | 凛 (@TheIshikawaRin) July 11, 2025
Водночас пан Клівленд продовжує гнути свою лінію. На сабредиті r/subnautica він написав про наміри подати судовий позов проти Krafton, а також закликає не вірити корпорації та дочекатися повної історії з його боку.
Також хтось на Reddit злив два слайди презентації, де чітко підтверджується слова представників Krafton стосовно провалених дедлайнів у розробці контенту для гри та зменшені запланованих цілей.
Стосовно обіцяних премій, то їх збережуть для розробників, але точні суми поки не обговорюються. За минулою інформацією 100 співробітників мала розподітили між собою сумму в 25 млн доларів.
A leak from a credible source regarding the milestone review of Subnautica 2
byu/Complete_Bread_4924 inSubnautica_2