fallback-image

MachineGames розробляє шутер у стилі Counter-Strike

Відомий ігровий блогер Джефф Герстманн, який має чимало зв’язків у ігровій індустрії, ще півроку тому розкрив деталі нової гри студії MachineGames, однак звернули увагу на його слова тільки зараз.

Розробники створюють мультиплеєрний PvP шутер на кшталт Counter-Strike, Rainbow Six Siege, Valorant з не настільки яскравою графікою як у The Finals, її описують як просту та примітивну, заради кращої оптимізації і творчого бачення.

Серед режимів яких в грі немає — самітній та дезматч, зате присутні інші, наприклад один з них полягає в пошуку ключ-карти для звільнення найманців. Одна з карт має архітектуру близького сходу, коли інша розташувалася на залізничній станції з купою потягів.

Кодова назва Platinum співпадає з інформацією знайденою в судових документах Zenimax при судовій справі між FTC та Microsoft. Через це припускається, що гру почали розробляти ще до придбання Zenimax корпорацією Microsoft, а на прикладі Redfall ми знаємо як компанія не втручається у внутрішні процеси студій, аби вирішувати долю прийдешніх ігор.

Схожі новини

fallback-image

Сюжет GTA VI переписували чотири рази, бо гра була надто похмурою

fallback-image

«Ми все ще працюємо над грою»: розробники Prince of Persia The Sands of Time

fallback-image

NAVI Junior зіграють на The International, головному турнірі року з Dota 2

fallback-image

Платформу Nexus Mods продали після 24 років існування