fallback-image

Нову частину Guilty Gear скасували, а підтримку Strive додатково подовжать

Схоже, що у найближчі кілька років ми не отримаємо нової частини в серії файтинґів Guilty Gear, оскільки за джерелами Insider Gaming її скасували. Втім, як сильно продвинулась розробка невідомо, ми дізналися тільки про те, що все знову повертається до креслярської дошки.

Хоча сильно сумувати не слід, вже у серпні ростер Guilty Gear Strive поповнить Люсі з аніме Cyberpunk: Edgerunners (тільки-но анонсували продовження), а потім нас очікує щось масштабне та захопливе, за словами продюсера Кена Міяучі.

Стосовно причин скасування нового Guilty Gear можна припустити одразу кілька варіантів:

  • Arc System Works вирішила перенаправити всі свої ресурси на MARVEL Tōkon: Fighting Souls, яка розробляється лише 2 роки, але вже запланована на 2026, чого не вийшло би досягти при розробці одразу двох масштабних файтинґів, які ще й конкурували би між собою на виході;
  • життєвий цикл Guilty Gear Strive подовжують як найпопулярнішої гри студії з проданими 3 млн копій та активною аудиторією. Насправді довгий життєвий цикл вже став новим стандартом серед файтинґів, Приклади тому Street Fighter 5 (8 років життя), Tekken 7 (9 років життя) чи Super Smash Bros. Ultimate (7 років життя), а не притримується цього стандарту лише Mortal Kombat. Також у грі досі не вистачає всіх героїв з минулих частин;
  • на відміну від попередниць Guilty Gear Strive стала значно казуальнішою та доступнішою, що звичайно йде в плюс для масової аудиторії, але хардкорні шанувальники файтинґів точно не зраділи, якби сиквел був ще простішим та доступнішим, тому бачення наступної частини серії могли повністю змінити, якщо притримувалися згаданого підходу.

Щонайменше тепер існує більше причин спробувати чудовий Guilty Gear Strive, якщо ви давно планували, але вагалися в очікування анонсу нової частини.

Схожі новини

fallback-image

Valve повернули Overpass та змінили економіку захисту в CS2

fallback-image

Звільнених розробників King замінили ШІ-інструменти, які вони самі створювали

fallback-image

У Roblox дозволять створювати ігри по франшизах Like a Dragon, Squid Game, Stranger Things тощо

fallback-image

Оголошено акторів Лінка та Зельди із екранізації за мотивами The Legend of Zelda