Очільник Ubisoft переконаний, що Skull and Bones це АААА проєкт за $70

Очільник Ubisoft переконаний, що Skull and Bones це АААА проєкт за $70

Вже наступного тижня багатостраждальний ігросервіс з 10-річною історією розробки та бюджетом у 200 000 000 доларів, Skull and Bones, потрапить до рук покупців по всьому світу.

Під час нещодавньої конференції в Ubisoft, генеральному директору Іву Гіймо поставили питання щодо справедливості цінника в 70 доларів, оскільки для цього жанру проєктів безкоштовна модель розповсюдження підходить в рази краще.

Ви побачите, що Skull and Bones повноцінна гра. Вона дуже велика і ми відчуваємо, що люди справді оцінять її масштаб і завершеність. Це справжній тріпл… квадрпул-ей проєкт, який плануються розвивати дуже довгий період часу.

Відповів Ів Гіймо.

Ubisoft вірить, що  Skull and Bones стане її новою флагманською грою, на рівні з шутером Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, яку придбають мільйони гравців, а розвиватимуть роками.

Схожі новини

fallback-image

Серія Little Nightmares стає франшизою з VR-спінофом, коміксом, мультфільмом тощо

fallback-image

У командний футбольний симулятор Rematch зіграло 3 млн гравців

fallback-image

Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2 випустили патч 1.5

fallback-image

Перша Dying Light отримає покращення в графіці й оновлений саундтрек