fallback-image

PS5 вперше обігнала PS4 за кількістю щомісячних користувачів

Під час щорічної бізнес-зустрічі Sony оприлюднила статистику компанії за поточний рік, де зокрема було вказано, що кількість активних користувачів PlayStation 5 вперше з дати релізу перевищує показники своєї попередниці.

І хоча точних цифр не було оголошено, як видно із зображення, наданого самою компанією, зараз частка PS5 перевищує відповідну частку PS4. Для порівняння, минулого року кількість активних користувачів обох консолей складала по 49 мільйонів. 

У звіті також зазначено, що загальна щомісячна кількість користувачів PlayStation цього року складає 124 мільйони гравців, порівняно з показником у 97 мільйонів минулого року.

У контексті стабільної популярності обох поколінь консолей PlayStation, генеральний директор Sony Interactive Entertainment Хідеакі Нішіно також зазначив, що в компанії «існує величезний інтерес до стратегії консолей наступного покоління», натякаючи на розробку PlayStation 6, перші прототипи якої, за чутками, вийдуть вже у 2027 році.

Хоча на цьому етапі ми не можемо поділитися подробицями, майбутнє платформи є нашим головним завданням. Ми прагнемо дослідити новий, удосконалений спосіб взаємодії гравців із нашим контентом і послугами.

Разом із користувачами зросла й кількість підписників PlayStation Plus, зокрема на Premium й Extra плани. Тепер частка останніх складає 38% від загальної кількості усіх підписників.

Так само зросли й сукупні витрати на контент, послуги й периферійні пристрої, придбані протягом перших 5 років життєвого циклу PS5. Станом на цей рік середня сума покупок становить 846 доларів на одного користувача.

 

Окрім того, Sony опублікувала інфографіку та майбутній напрямок розвитку своїх студій, наголошуючи, що 2025 рік стане роком як продовження вже відомих ігрових франшиз, так і започаткуванням нових. 

Серед однокористувацьких студій лідерами стабільно виступають Insomniac Games, Naughty Dog, Sucker Punch і Santa Monica, в той час як Bungie, Team LFG та San Diego Studio займуться лайв сервісами. Окрему частку займає і мультижанровий сегмент, до якого приєдналися Guerrilla Games, Bluepoint, Bend Studio і Polyphony Digital.

На цьому публічна статистика від Sony завершується, тож тепер поділіться з нами своєю: яку консоль найчастіше використовуєте ви?

Схожі новини

fallback-image

Resident Evil Requiem й російські ігри з літніх презентацій лідирували за кількістю вішлістів у Steam

fallback-image

Український FPV-симулятор Remote Reaper дає змогу відчути себе частиною операції «Павутина»

fallback-image

Ігри Sony повернулися до продажу в 170 регіонів Steam

fallback-image

Фонд Сергія Притули збирає на допомогу лікарням за допомогою благодійного бандлу ігор