
Реальні Кабани з Зони! Дикі тваринки S.T.A.L.K.E.R. 2
GSC Game World продовжує балувати фанатів цікавими деталями про гру. Так, розробники S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl показують, як відбувається створення внутрішньоігрового наповнення гри.
Наприклад, 3D-дизайнер Сергій Мінгулін показав свого кабана. Як би це не звучало
Ось він після завершення всіх робіт, однак на самому початку кабан має зовсім інший вигляд. Спочатку створюється модель, після чого починається довга і кропітка робота над текстурами та кольорами.
Для розуміння показуємо стартову модель, а потім виконані текстурні роботи. Готового кабанчика ви вже бачили.
Сергій виклав тред, де показує свою роботу з різними типами текстур, які згодом перетворюються на дикого кабана, що гуляє по Зоні. Виглядає дуже круто.
Також можна подивитись і на інші роботи Сергія Мінгуліна.
(ми просимо вибачення за цю найкоротшу новину у світі, але ми не втримались. Подивіться які ці кабанчики миииилі)
Усі актори (і не тільки) S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля
Усі досягнення S.T.A.L.K.E.R. 2 — що потрібно для проходження на 100%?