Remedy скасувала мультиплеєрну гру, яку розробляли з Tencent

Remedy скасувала мультиплеєрну гру, яку розробляли з Tencent

Нещодавно китайський холдинг Tencent втричі збільшив інвестиції у фінську студію Remedy. Обидві компанії разом розробляли нині скасований проєкт Kestrel, платну мультиплеєрну гру, що до цього називали Vanguard.

За словами керівника студії, Теро Віртали, скасування дає змогу Remedy більше сконцентруватися на інших проєктах. Таких як багатокористувацький спінофф у всесвіті Control — Condor, ремейки дилогії Max Payne і Control 2. Професійні розробники, що займалися Kestrel перейдуть до роботи над іншими іграми, що прискорить їх вихід. Досвід з розробкою Kestrel допоможе у розробці майбутніх проєктів, вважає пан Віртала.

Нещодавно у повноцінне виробництво перейшли Condor і сюжетні доповнення для Alan Wake 2, всі інші ігри студії перебувають на стадії перегляду концепції.

Схожі новини

fallback-image

Що показуватимуть на Gamescom Opening Night Live 2025?

fallback-image

У CS2 з’явилася перша офіційна нічна мапа

fallback-image

Видавець Balatro анонсував роуґлайк про гральний автомат-штовхач монет

fallback-image

Сторінки ігор у Steam стануть ширшими, а в опис дозволять додавати відео