fallback-image

Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2 випустили перше велике оновлення у 2025 році

Українська студія GSC Game World продовжує активно працювати над покращенням S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Розробники випустили масштабний патч 1.2, в якому зібрано понад 1700 покращень гри.

В оновленні команда внесла зміни в баланс, локації, квести, виправили блокування проходження, краші. Окремо варто акцентувати на покращенні продуктивності, ще більшій кількості виправлень A-Life 2.0, і ще багато цікавого.

А тепер давайте детально розбиратися, що до чого і як.

ШІ

  • Виправлено помилку, через яку NPC A-Life не могли належним чином взаємодіяти з трупами. Тепер вони можуть підбирати з них найкращий лут, а також переходити на потужнішу зброю.
    • Покращено поведінку NPC під час взаємодії з трупами.
    • Виправлено проблему, через яку NPC могли підбирати костюми та шоломи.
    • Виправлено помилку, коли NPC не могли лутати трупи NPC з іншої фракції.
  • Виправлено точність стрільби NPC
    • Переналаштовано точність розсіювання куль на всіх дистанціях для всіх видів зброї.
    • Додано рандомізацію точності пострілів у розсіювання куль.
    • Зменшено пробивання стін деякими кулями зі зброї NPC.
  • Покращено стелс-механіки
    • Виправлено проблему, коли після атаки ближнього бою NPC міг опинитися позаду гравця.
    • Відкориговано час ідентифікації персонажа гравця NPC.
    • Виправлено проблему, коли NPC в локації Малахіт могли помічати гравців на великій відстані та крізь об’єкти.
  • Покращено поведінку мутантів у бою
    • Виправлено проблему, через яку ШІ не уникав перешкод і застрягав під час скриптового бою.
    • Виправлено проблему, через яку мутанти могли застрягти в повітрі за певних умов під час стрибку.
    • Виправлено, що здібності Контролера не працювали через двері.
    • Виправлено ситуацію, коли мутанти не могли атакувати в певних положеннях.
    • Виправлено помилку, через яку химера могла стрибати крізь предмети.
    • Виправлено помилку, коли Химера не використовувала атаку стрибком.
    • Виправлено проблему, через яку сумони псі-оленя могли з’являтися в полі зору гравця.
    • Виправлено помилку, через яку Полтергейст міг активувати аномалію та отримувати від неї шкоду.
    • Виправлено помилку, коли мутанти зі здатністю стрибати бігали навколо гравця на недосяжних для нього поверхнях.
    • Виправлено помилку, через яку Псевдопес не міг створити фантомів при відступі.
  • Контролер отримав нову здібність — рик.
  • Виправлено проблему, через яку A-life NPC не зцілювали дружніх поранених NPC.
  • Виправлено проблему, через яку A-life могло породжувати трупи поруч із гравцем.
  • Виправлено проблему, через яку A-Life NPC могли мати доступ до квестових локацій.
  • Виправлено відсутність деяких персонажів, що могло призвести до блокування проходження основної лінії.
  • Виправлено проблему, через яку військові A-Life могли нескінченно спавнитися біля селища новачків.
  • Виправлено проблему із застряганням NPC на локації Скадовськ.
  • Виправлено помилку, через яку у лігвах спанилося більше щурів, ніж задумано.
  • Виправлено проблему, коли NPC міг застрягти після завантаження збереження, зроблених одразу після закінчення Викиду.
  • Виправлено проблему, через яку зникала зброя, захоплена за допомогою здатності Бюрера.
  • Виправлено проблему з анімацією NPC, коли вони йдуть нагору зі зброєю в руках.
  • Покращено анімації деяких мутантів.
  • Виправлено помилку, коли гравець отримував ушкодження біля NPC який стає зомбованим.
  • Виправлено проблему, коли NPC міг застрягти в дверному отворі після викиду і заблокувати гравця.
  • Виправлено, що зомбі отримують шкоду від псі-випромінювання.
  • Виправлено проблему, коли стрілянина по кінцівках мутантів могла їх розтягувати.
  • Виправлено анімації NPC, коли він стоїть з пістолетом.
  • Виправлено проблему, через яку NPC могли з’являтися перед гравцем на локації Сфера.
  • Виправлено повторювану анімацію NPC які шукають укриття.
  • Виправлено проблему, коли NPC зупинялися в дверних отворах на Ростоку.
  • Виправлено анімацію ходьби NPC.
  • Виправлено проблему, коли ворожі NPC не реагували на кулі.
  • Покращено бій у відкритому світі з Псевдогігантом біля Закинутого наукового містечка в Прип’яті.
  • Виправлено проблему, коли NPC із закритим шоломом міг їсти, курити і пити через шолом.
  • Виправлено проблему, через яку для деяких мутантів могли бути відсутніми анімації смерті від аномалії.
  • Виправлено проблему, через яку Льоха Легенда і його група не могли повернутися на локацію після завершення квесту.
  • Виправлено проблему, через яку гризунам було важко пересуватися у вузьких місцях.
  • Виправлено проблему, через яку Бюрер міг вихопити квестову зброю з рук гравця.
  • Виправлено помилку, через яку NPC міг почати пошук ворога після попередження гравця сховати зброю.
  • Зменшено кількість спавну кровососів до завершення місії За сімома замками.
  • Виправлено помилку, коли після бою NPC міг заблокувати двері в табір Тихого.

Студія зазначила, що було виправлено ще понад 70 помилок.

Баланс

  • Зменшено антирадіаційний ефект артефакту Дивна вода.
  • Виправлено помилку, коли граната завдавала шкоди бюреру, коли був активний його щит.
  • Тепер NPC потрібно менше пострілів, щоб убити фантом псевдособак.
  • Збільшено частоту атаки в стрибку для Сліпого Пса.
  • Збалансовано пістолети та глушники.
  • Зменшено частоту спавну NPC в екзоскелетах.
  • Переналаштовано броню, яку носять NPC. Збільшено шанс спавну броні низького та середнього рівня, в той час як шанс спавну броні вищого рівня зменшено.
  • Збільшено шкоду від радіації залежно від накопиченої радіації.
  • Зменшено ймовірність появи NPC зі зброєю високого рівня на ранніх стадіях гри.
  • Ребаланс наборів зброї які використовують A-life NPC.
  • Додано можливість торгувати з додатковими NPC в хабах.
  • Підправлені винагороди для повторюваних місій на складності Ветеран.

Оптимізація

  • Виправлено падіння FPS під час  ██████.
  • Виправлено проблему з падінням продуктивності при закритті КПК або меню паузи.
  • Дещо покращено продуктивність поліпшенням роботи навігаційної сітки для кількох об’єктів.
  • Виправлено витік пам’яті, пов’язаний з маніпуляціями з предметами.
  • Виправлено понад 100 крашів EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION та інших помилок, включаючи деякі інші незначні витоки пам’яті.
  • Виправлено затримку введення після увімкнення VSync з увімкненою інтерполяцією кадрів FidelityFX.
  • Додано ліміт частоти кадрів у меню паузи, головному меню та на екранах завантаження.

І деякі інші поліпшення оптимізації.

Загальні виправлення

  • Виправлено помилку, через яку не змінювалися стосунки з NPC.
  • Ліхтарик гравця тепер відкидає тіні на об’єкти.
  • Змінено назви деяких типів боєприпасів.
  • Виправлено проблему, через яку під час діалогів відбувалися несподівані зависання.
  • Виправлено помилку, через яку логіка деяких квестів не працювала після смерті NPC.
  • Покращено переходи від катсцен до гри.
  • Виправлено загальну проблему, коли логіка місії могла зламатися, якщо гравець давав предмет NPC через опцію діалогу.
  • Виправлено проблему, коли діалог з NPC завершувався після виходу з екранів торгівлі/апгрейду.
  • Виправлено помилку, коли гравця телепортувало за межі ігрової зони.
  • Додано кастомну логіку підтримки прицілювання для невидимих цілей для всіх підтримуваних геймпадів.
  • Виправлено проблему, через яку резервні копії збережень могли зникати після втрати збережень гри.
  • Виправлено анімації рук NPC під час куріння.
  • Виправлено проблему, через яку NPC міг телепортуватися за межі ігрової зони мапи.
  • Виправлено досягнення на непомітну зачистку лігва.
  • Виправлено проблему, що призводила до пошкодження збережень у грі після видалення локальних збережень та невдалої синхронізації хмарних збережень.
  • Покращений вигляд моделі КПК у місцях з низьким рівнем освітлення.

Розробники вказали про ще 100 технічних правок, що були внесені у гру.

Просто таки величезну кількість оновлень та виправлень отримала основна сюжетна лінія, побічні місії та активності, спорядження, інтерактивні об’єкти, регіони та локації Зони. Також команда не забула про внутрішньоігрові налаштування та відображення. Загальна кількість цих правок перетнула позначку в 1000 позицій.

Студія просить гравців й надалі ділитися відгуками, адже робота над оновленнями не припиняється. Ознайомитися з повним списком виправлень можна на сторінці спільноти у Steam. Або на сайті гри.

 

  • УСЯ українська музика у S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (Full Radio MIX)

  • Усі актори (і не тільки) S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля

  • Схожі новини

    fallback-image

    Як відеоігри об’єднують покоління. Разом у грі – враження назавжди

    fallback-image

    Місія з Хідео Коджімою в Control скоро буде доступна на всіх платформах

    fallback-image

    DOOM: The Dark Ages матиме свій аналог Мародера з DOOM: Eternal

    fallback-image

    Assassin’s Creed Freedom Cry отримала досягнення в Steam