Сергій Мохов на Comic Con Ukraine 2021: про шлях до Remedy та становлення Control

Сергій Мохов на Comic Con Ukraine 2021: про шлях до Remedy та становлення Control

Сергій Мохов на Comic Con Ukraine 2021: про шлях до Remedy та становлення Control

Автор: PlayUA
@playua

Поділитися:

Сергій Мохов — ґейм дизайнер студії Remedy. Він запамʼятався ігровій спільноті як головний ґеймдизайнер Control. Нам Сергій розповів про свій карʼєрний шлях до Remedy та труднощі з якими він зіткнувся під час спроб потрапити до легендарної студії. Поділився особливостями прийняття іноземних працівників у фінських компаніях та труднощами, які супроводжують його в процесі вивчення місцевої мови. І, звісно ж, розповів чимало про Control загалом та свій внесок у проект. А також уникнув кількох питань щодо майбутніх проектів, бо поки все під NDA.

Приємного перегляду!

  • Річард Морган на Comic Con Ukraine 2021: про роботу на київську студію і «Видозмінений вуглець»

  • Сougar Україна, що нового? Репортаж з Comic Con Ukraine 2021

  • Схожі новини

    fallback-image

    Студія Джона Ромеро закрилася після втрати фінансування від Microsoft

    fallback-image

    Бригада «Хартія» проведе шоуматч із CS2, щоб зібрати 1 300 000 гривень на евакуаційні комплекси

    fallback-image

    Stellar Blade очолила червневий топ найприбутковіших релізів Steam

    fallback-image

    Анонсовано Cyberpunk: Edgerunners 2 — продовження аніме з новими героями та історією