fallback-image

Творці Biomutant зменшили кількість діалогів і виправили помилки у грі

Розробники з Experiment 101 випустили черговий патч для Biomutant, у якому перепрацювали боївку, додали новий рівень складності і дозволили вимкнути репліки оповідника. Він вже доступний на ПК, власники консольної версії отримають оновлення пізніше.

Перші зміни помітні вже у навчанні, де творці збільшили кількість луту й ворогів, аби краще підготувати ґеймерів до основної частини. Тут же вирізали частини діалогів і кілька сцен — все для пришвидшення темпу. І навіть без цього розробники дозволили гравцям вимкнути оповідача або мову персонажів, або і те, й інше. В основній грі перепрацювали систему луту. Тепер гравець здебільшого знаходитиме предмети, що відповідають його рівню, а лікувальні предмети траплятимуться рідше. У боївці виправили гору помилок, збільшили шкоду від ближнього бою і зменшили її для дального, скорегували швидкість нападу ворогів і зменшили рух камери у бійці.

Наостанок додали новий рівень складності “Екстремальний”, у якому ще більше зросте шкода і швидкість атаки ворогів, виправили квести Back to the Roots та Old World Gadgets, оновили звукові ефекти й позбулися помилок в інтерфейсі.

Усі детальні зміни можете переглянути на сторінці патчу.

Схожі новини

fallback-image

Новий сталкер і старі герої: подробиці Resident Evil Requiem

fallback-image

Stellar Blade на ПК перетнула 1 млн копій у 20 разів швидше, ніж на PS5

fallback-image

PS5 вперше обігнала PS4 за кількістю щомісячних користувачів

fallback-image

Resident Evil Requiem й російські ігри з літніх презентацій лідирували за кількістю вішлістів у Steam