
Ubisoft відклала кілька високобюджетних ігор задля підвищення їх якості
У мережу виклали фінансовий звіт Ubisoft за повний фінансовий рік (1 квітня 2024 — 31 березня 2025), звідки стало відомо що компанія заробила 1,899 млрд євро (падіння на 17,5% порівняно з минулорічними показниками), однак при цьому чистий дохід — це чисті збитки в розмірі 82,6 млн євро.
Хоча Assassin’s Creed Shadows увійшла до звіту усього на 11 днів після релізу, що не відображає загальної успішності гри, однак сама Ubisoft називає її другою після AC Valhalla за темпами продажів. Відкладення, які відбувалися на фоні підвищення якості, гарно вплинули на відгуки гравців, преси та загальні продажі, тому в компанії вирішили повторити такий досвід з іншими прийдешніми гучними релізами.
Хоча Ubisoft напряму не вказує, які саме ігри відклали на пізній термін, але Том Гендерсон з Insider Gaming написав, що за його джерелами сюди увійшли нові основні частини Assassin’s Creed та Far Cry, їх тепер слід очікувати лише наприкінці 2026 року. Також Splinter Cell Remake й нова Ghost Recon могли увійти до переліку відкладень, але поки це лише здогадки журналіста.
Однак попри відкладення, на цей фінансовий рік Ubisoft також планує низку релізів, серед яких:
- Rainbow Six Siege X — 10 червня;
- Morbid Metal (дочасний доступ) — літо 2025;
- Anno 117: Pax Romana — 2025;
- Prince of Persia: The Sands of Time Remake — між 1 січня та 31 березня 2026 року;
- Rainbow Six Mobile;
- The Division Resurgence.
Можливо, більше інформації стосовно прийдешніх релізів видавництва розкриють на традиційній щорічній презентації Ubisoft Forward, яку поки ще не анонсували.
Стосовно реструктуризації, то за останні 12 місяців Ubisoft скоротила 1230 співробітників і не планує її припиняти поки не стабілізує настільки роздутий штат. Лише останні звільнення зберегли компанії понад 100 млн доларів.