
В Kingdom Come Deliverance 2 навіть жебраки харчами перебирають
Розробник Kingdom Come Deliverance 2 поділився деталями програмування поведінки NPC. Це сталося після того, як хтось провів експеримент, викинувши на вулиці товарів на 300 тисяч золотих.
Someone did a timelapse of the townsfolk of Kingdom Come Deliverance 2 scavenging like 300k gold worth of dropped goods from the street.
That good, good systemic stuff pic.twitter.com/rShjJbvttv
— Dillon Rogers (@TafferKing451) February 14, 2025
Ось вам передісторія: один з гравців вирішив зробити дослідження на тему «що буде, якщо» і викинув на вулиці міста різних речей на дуже велику суму. І яким було його здивування, коли всього за кілька хвилин місцеві жителі розібрали все до останнього клунка.
Помітивши активне обговорення цього ігрового моменту, до діалогу підключився один із розробників гри — Патрік Папшо. Він розповів, що саме він зробив поведінку NPC такою.
Це я зробив поведінку NPC такою. Вони обирають предмети, виходячи з вартості предмета та свого соціального статусу. Тому дворяни можуть ігнорувати дешеві речі, але жебраки їх підберуть.
Ось ще кілька відповідей, що залишив Патрік. На запитання про те, як NPC роблять вибір він розповів, що всі процеси зав’язані на системі штучного інтелекту на основі вузлів. Наприклад, ціна предмета, його наявність, інколи на це впливає навіть те, чи вільні в персонажа руки. Однак, якщо NPC власник цього предмету — він ігноруватиме характеристики та забере його.
Окремо він зазначив, що велика кількість гравців засмучені тим, що жебраки не збирають їжу, які ті для них кинули. Навіть вони вважають, що це занадто дешево для них. Однак він пообіцяв зробити виняток для комбінації їжа + жебрак у наступному патчі.
Папшо також розповів, що на початку існувала хиба, через яку персонажі гри могли слідувати за протагоністом та забирали предмет прямо з інвентаря. Дізнатися про що ще розповів розробник можна ось тут.
А почитати враження про те, що ж таке Kingdom Come Deliverance 2 і з чим його їдять можна у нашому огляді гри.