
Valve повернули Overpass та змінили економіку захисту в CS2
Мені здається, що спільнота ніколи не перестане сварити Valve за те, як вони працюють над своїми іграми. А ще більше розробникам буде прилітати за те, що вони приймають непопулярні рішення. Наприклад, разом із початком третього сезону CS2 у гру повернули Overpass, яка стала заміною не для Dust2, Mirage чи Inferno — мап, що катастрофічно потребують оновлень, а замість Anubis — однієї з найпопулярніших мап як серед казуалів, так і серед професійних гравців. Що ж, дякуємо, але не надто щиро.
Однак це ще не всі оновлення, що набрали чинності і ось це вже гарні новини. Давайте разом розбиратися, що ж там придумала команда розробників:
- Було змінено механіку роботи запальної гранати. Тепер вогонь буде швидше покривати простір.
- MP9 отримав послаблення. Відтепер його важче буде контролювати і в статичному стані, і під час стрибків.
А найголовнішим стала спроба виправити економічну складову сторони захисту. Для цього було запроваджено механіку в основу якої лягає командна нагорода, що мається на увазі: всі гравці будуть отримувати бонус за переможеного суперника (+50$). Спрацює це нововведення чи ні — треба перевіряти на практиці.
Що стосується головно, то ні, жодних новин про те, що у грі почне працювати Anti Cheat система не було. Здається, що Ахаву простіше впоратися з Мобі Діком, ніж Valve дати гравцям те, що вони так просять.
Повністю ознайомитися з анонсом третього сезону можна ось тут.