fallback-image

Зек замість інженера — ігроладний трейлер The Callisto Protocol

Ґлен Скофілд, творчий керівник The Callisto Protocol, поділився новим ігроладним відео свого творіння.

У інтерв’ю Game Informer Ґлен розповів, чому він обрав для гри жанр науково-фантастичного горору та про те, як він писав сюжет для неї.

Коли Ґлен покинув Activision та перед тим, як заснував Striking Distance Studios, він частенько гуляв пустелею у Тусоні, роздумуючи над тим, яким буде наступний крок у його кар’єрі, паралельно малюючи невеликі нариси. Саме там, у пустелі, народилась ідея про в’язницю на Каллісто — супутнику Юпітера. Далі після продумування цієї ідеї та кропіткої розробки ми побачили The Callisto Protocol. А спробувати пограти зможемо уже 2 грудня на платформах PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One та ПК (Steam).

Попередній ігроладний трейлер, що був показаний на Summer Game Fest, ви можете переглянути за цим посиланням.

Схожі новини

fallback-image

Анонсовано мобільну Final Fantasy 14 з аналогічним ігроладом повноцінної версії ММО

fallback-image

Стрім S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля

fallback-image

«Це була б гра року, якби не проблеми з продуктивністю та помилки»: перші оцінки S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля

fallback-image

Українці зламали інтернет через бажання пограти в S.T.A.L.K.E.R. 2