fallback-image

Зек замість інженера — ігроладний трейлер The Callisto Protocol

Ґлен Скофілд, творчий керівник The Callisto Protocol, поділився новим ігроладним відео свого творіння.

У інтерв’ю Game Informer Ґлен розповів, чому він обрав для гри жанр науково-фантастичного горору та про те, як він писав сюжет для неї.

Коли Ґлен покинув Activision та перед тим, як заснував Striking Distance Studios, він частенько гуляв пустелею у Тусоні, роздумуючи над тим, яким буде наступний крок у його кар’єрі, паралельно малюючи невеликі нариси. Саме там, у пустелі, народилась ідея про в’язницю на Каллісто — супутнику Юпітера. Далі після продумування цієї ідеї та кропіткої розробки ми побачили The Callisto Protocol. А спробувати пограти зможемо уже 2 грудня на платформах PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One та ПК (Steam).

Попередній ігроладний трейлер, що був показаний на Summer Game Fest, ви можете переглянути за цим посиланням.

Схожі новини

fallback-image

Microsoft запустить власну крамницю мобільних ігор цього літа

Sea of Thieves підкорила європейські чарти за результатами минулого місяця

Sea of Thieves підкорила європейські чарти за результатами минулого місяця

«Ця гра вже ввійшла в історію»: усі в захваті від метроїдванії Animal Well

«Ця гра вже ввійшла в історію»: усі в захваті від метроїдванії Animal Well

fallback-image

Ребут Perfect Dark у скрутному становищі